﻿using System;/*程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。*/

namespace MySecondApplication/*namespace 声明。一个 namespace 里包含了一系列的类。MySecondApplication 命名空间包含了类 Program、ExecuteRectangle。*/
{
    class Program
    {
        // 成员变量：变量是类的属性或数据成员，用于存储数据
        double length;
        double width;
        //成员函数：函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的
        public void Acceptdetails()
        {
            length = 4.5;    
            width = 3.5;
        }
        public double GetArea()
        {
            return length * width;
        }
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("Length: {0}", length);
            Console.WriteLine("Width: {0}", width);
            Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
        }
    }
   
    class ExecuteRectangle
    /*class 声明。类 ExecuteRectangle 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里，ExecuteRectangle 类只有一个 Main 方法。*/
    {
        static void Main(string[] args)/*定义了 Main 方法，是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。*/
        {
            Program r = new Program();
            r.Acceptdetails();
            r.Display();
            Console.ReadLine();
            //Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作，防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。
        }
    }
}
